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赤潮自走棋版本最新陣容推薦——爆破不朽攻城

日期:11-30   阅读:100   分类:棋牌资讯

把把開局遇到四隊靈能?還在爲搶不到童子雷震子苦惱?沒關係,換一種思路海闊天空,今天給大家介紹一種不一樣的思路——爆破不朽攻城流。

由於後期往往都是朝大招流過渡,我們可以避免激烈的靈能競爭,換一種前期度過方式,說不定比靈能更容易吃雞也說不定呢?

爆破羈絆可以減少對方20點技能防禦,對隊伍輸出提升非常大。

鐵狗、鐵猿:前期二鐵紮實的身板可以幫我們平穩的度過前期,儘快升星的二鐵在前期還是很有統治力的

天師:天師可以和二鐵在前期組成爆破三羈絆,再搭配童子可以觸發一層靈能羈絆,靈能被動前期還是很厲害的

鐵巨神:後期AOE的爆點,可以替換掉強度跟不上的鐵狗組成後期的三羈絆

攻城羈絆可以給我們帶來大量的歧視傷害加成,讓我們在對陣對應種族時獲得優勢。

空蟹:空蟹前期可以偷偷躲在二鐵後邊輸出,後期升到三星的輸出簡直不像2費兵種,能量滿了直接秒殺敵方一個後排

老者的臉上露出了猶豫之色,片刻後一咬牙道:「他既然活著,那我就不回去了。」「不過,你得給我派幾個幫手來!」渾厚聲音疑惑的道:「都這個時候了,你還要幫手做什麼?」老者沒好氣的道:「廢話,當然是帶姜雲回諸天集域!」「你還不死心?還想拉姜雲加入瞞天?」

投石車:投石車是我們爲數不多的中期單位,還可以幫我們湊裝甲羈絆,手長身板還硬,後期錢多加手順可以考慮升3星

方舟:後期AOE的另一個爆點,後期拼的就是大招流,方舟強大的後期能力是我們取勝的關鍵

骨龍:後期超強大的單兵,能打更能抗,不朽攻城雙羈絆,推薦原理大部隊站位,一個人可以吸收成噸傷害,而且由於不朽者被動可以繼續騙一波傷害,對方如果不會站位,可能一波方舟加鐵巨神的大招會直接被骨龍騙掉

不朽者羈絆二死亡後可以繼續戰鬥4秒,羈絆三可以達到6秒,由於死亡後目標不會轉移可以繼續承受傷害,不朽者可以爲團隊擔當出色的肉盾,而且作爲這個陣容的唯一控制,不朽的羈絆可以保證骨龍加樹妖在後期放出完美大。

藤妖:前期非常優秀的前排,技能控制力強大,一旦骨龍上場,又可以吸收過量傷害;後期爲了不朽三羈絆不推薦換掉

畫面中的黎漾無措的拽著神九卿的衣角說「不是的!我不是魔,我沒有殺過人!」然後黎漾又慌張的否認「不!我雖是魔,但我是好的啊!」「阿九,你知道的,你最了解我的!」「我不是的,是那羣上神先動手的,我沒有打死他們!」「那隻狐狸的死跟我也沒關係的!」

樹妖:5費最強的肉盾單位,而且上場往往意味著三羈絆,吸收傷害能力數一數二

不朽者的站位最好儘量分散,後期多看看我們應對起來比較棘手的幾家,靈活調整站位:最好在對面陣容比較集中的一側安排一個骨龍或者樹妖吸收第一波火力,藤妖后期身板稍吃緊,放到主力部隊前排吸收傷害;當然,能夠進入後期的往往都有站位的意識,誰能抓住誰的陣容漏洞,需要我們在大量的對局中慢慢積累經驗

除此之外,我們還需要一個童子來幫助我們充能,童子可以說是遊戲中最強的1費輔助,其恢復能量的異能,可以加快我方單位的充能速度,到了後期大招互轟階段,幾乎每家都會看到一個童子,但是童子的搜索會隨著等級的提升越來越難,需要我們前期有意識的搜索。

以上就是爆破不朽攻城流的簡介,趕緊打開《赤潮自走棋》體驗一下吧!

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